진행예정
규칙을 해체하고 다시 조합하는 과정을 통해 게임 디자인의 핵심 원리를 학습하는 것을 목표로 합니다.
종료
《아이들을 위한 시간 여행 안내서 NO.2》는 <기억을 삼킨 아이>를 읽고 동화 속 주인공이 되어, 내가 무심코 뱉은 말의 무게를 돌아보며 시공간을 넘나드는 특별한 시간 여행을 시작합니다.
전용 용지와 드로잉 재료를 활용하여 자신이 좋아하는 이미지와 무늬를 자유롭게 표현하고, 완성한 그림을 머그컵에 전사해 보는 도자·드로잉 체험 프로그램입니다.
다양한 색상의 유리 조각을 활용하여 자신만의 그림과 무늬를 표현해 보는 유리공예 체험 프로그램입니다.
점과 선을 활용해 자신만의 별자리 도안을 구상하고, 스텐실 기법으로 캔버스백에 표현해 보는 공예 체험 프로그램입니다.