• 고객의 소리

  • 공모지원

  • 지지씨멤버스

  • ggc바로가기 네이버바로가기 페이스북바로가기 인스타그램바로가기 유튜브바로가기

닫기
  • 로그인
    회원가입
    기부하기
    Language
    • Korean
    • English
    • Chinese
    • Japanese
    • Vietnamese

    • 방문

      • 안내
      • 공간소개
      • 편의시설
    • 참여

      • 전시
      • 행사
    • 배움

      • 일반인
      • 예술인
      • 기관단체
    • 창작

      • 레지던시
      • 공공갤러리
    • 공유

      • 생활문화센터
      • 활동가
      • 활동가 소식
      • 대관
새로운 경기 공정한 세상
  • 경기창작센터
    • 로그인
    • 회원가입
    • 기부하기
  • 방문
    • 안내
    • 공간소개
    • 편의시설
  • 참여
    • 전시
    • 행사
  • 배움
    • 일반인
    • 예술인
    • 기관단체
  • 창작
    • 레지던시
    • 공공갤러리
  • 공유
    • 생활문화센터
    • 활동가
    • 활동가 소식
    • 대관
  • 기관소개
    • 인사말
    • 연혁
    • 운영조직
    • 비전과미션
  • 홍보
    • 보도자료
    • CI소개
  • 기록자료
    • 도서자료
    • 문서자료
    • 시청각자료
배움
예술인
일반인
예술인
기관단체
  • 좋아요
  • 인쇄
  • url
  • 굴절하는 게임 워크숍

      • 0
      • 0
    대상 개인, 단체 전문 예술인(개인, 그룹)
    교육기간 2026-10-05(월)
    접수기간 2026-09-10(목) ~ 2026-09-23(수)
    장소 창작스튜디오 2동
    참가비 30,000원
  • 소개

    게임의 핵심적인 구조적 토대는 플레이어에게 강제되는 규칙입니다. 게임 내에서 가능한 것과 불가능한 것을 플레이어에게 정해주는 지침들이 곧 규칙입니다. 이러한 규칙을 수행적으로 실험함으로써 게임의 즐거움을 느낀다면, 게임 디자인은 그러한 제약과 역량을 결정 짓는 규칙을 만들고 수정하기라 할 수 있습니다. 이번 워크숍에서는 기존의 게임 규칙을 변형하고 직접 플레이 테스트를 반복하며, 작은 변화로 보였던 것이 플레이 경험에 어떤 영향을 미치는지 탐구합니다. 규칙을 해체하고 다시 조합하는 과정을 통해 게임 디자인의 핵심 원리를 학습하는 것을 목표로 합니다.

    주요 내용

    간단한 룰로 이뤄진 게임을 수정하고, 번안하고, 다 함께 테스트 플레이를 해보면서 개성적인 게임성이 어떻게 형성되는지 탐구하고 테스트 플레이의 방법을 이해합니다. 이 워크숍에는 아래와 같은 실습이 포함되어 있습니다.

    • 1. 기존 게임의 핵심 규칙을 분석하고 변형하기
    • 2. 수정한 게임의 플레이 테스트와 피드백을 반복하기
    • 3. 규칙의 변화가 플레이 경험과 즐거움에 미치는 영향 관찰하기
    • 4. 반복적인 변주 과정을 통해 새로운 게임성을 발굴하기

    사전 질문

    평소 재미있게 한 게임 하나를 떠올려 보세요. 책상 위에서, 공원에서, 자기 전 침대 맡에서 한 게임들 뭐든 좋습니다. 그 게임의 규칙 중 결정적인 한 가지를 바꾼다면 무엇을 바꿀 수 있을까요? 그 결과 게임의 재미가 더 풍부해질지, 혹은 게임이 자신의 성립 요건을 잃고 무너질지를 예측해보고, 그 이유를 함께 생각해 봅시다.

    강사 소개

    상희(SANGHEE)는 세대나 시대로 대표되는 시간성에 대한 구체적 감각과 그 감각에 연루된 공동의 이야기를 감상자의 개입 가능성이 열려 있는 인터랙티브 미디어를 통해서 표현해왔다. VR, 퍼포먼스, 리얼타임 시뮬레이션, 그리고 사진과 같은 평면 매체를 작업에 활용하고 있다. 그의 작업들은 플레이어가 된 관객이 주어진 게임적 규칙들을 체현하도록 유도하며, 관객 참여를 통해서 전시장의 현실을 공동의 알레고리로 구성한다.

    성훈(Seonghun)은 콜렉티브 교각들의 일원으로 활동하고 있다. 소진되는 신체의 주제가 행위성을 매개하며 관객의 경험을 형성하는 내러티브를 디자인하고자 한다. 시각예술 웹진 OFF와 게임 제너레이션에 비평을 기고했으며, 문학, 비디오 게임, 만화 등 다양한 매체에서 나타나는 매체 특정적 시간성에 관심을 둔다.

    • #프리 레지던시
    • # 창작아카데미
    • # 교각들

    현재 진행 중인 교육

    • [개인] 갯벌놀이터

      2025-11-15(토) ~ 2026-12-31(목)

      진행중
    • 2026년 경기창작캠퍼스 단체 교육 프로그램

      2026-01-01(목) ~ 2026-12-31(목)

      진행중

    관련 게시물

      • 2026 경기창작캠퍼스 프리 레지던시

    • 이전
    • 목록
    • 다음
    콘텐츠 정보에 만족하십니까?
    • 만족
    • 보통
    • 불만족
예술인

굴절하는 게임 워크숍

    • 개인정보 처리방침
    • 닫기

      개인정보처리방침

      경기문화재단(이하 ‘재단’)은 정보주체의 자유과 권리보호를 위해 「개인정보 보호법」 및 관계 법령이 정한 바를 준수하여, 적법하게 개인정보를 처리하고 안전하게 관리하고 있습니다.

      경기문화재단의 개인정보처리방침은 지지씨멤버스(members.ggcf.kr)에서 확인할 수 있습니다.

    • 이용약관
    • 정보공개
    • 클린신고센터
    • 기관소개

      • 인사말
      • 연혁
      • 운영조직
    • 홍보

      • 보도자료
      • CI소개
    • 기록자료

      • 도서자료
      • 문서자료
      • 시청각자료

(재)경기문화재단 경기창작캠퍼스
(15651) 경기도 안산시 단원구 선감로 101-19 (선감동)
Tel. 032-890-4800
대관문의 032-890-4825
FAX 032-890-4819

COPYRIGHT © GGCF. ALL RIGHTS RESERVED.

경기문화재단 경기도청

COPYRIGHT © GGCF. ALL RIGHTS RESERVED.